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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

261. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkin [ 54%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkin  blendWeight : Vector4[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. JS支持弱引用的 如:WeakSet,为什么TypeScript不支持? [ 54%]

...的属性名,个人不推荐,但是很方便,啥都不用处理,如创建WeakSet可写成,var ws = new window['WeakSet'];   注:这是属于TS的特性,不关Laya的事 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

263. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 54%]

...赞同来自: 这个提示是因为不是Laya的项目结构,可以重新创建一个项目对比看下 2017-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sss10020 赞同来自: 问题解决了,能说下解决方法吗 2017-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

264. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 54%]

为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

265. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 54%]

...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

266. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 54%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

267. laya.net.Loader [ 53%]

...ng = atlas[static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 53%]

...想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templet的销毁,sk销毁还是按照官方提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

269. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent [ 53%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTextureSkinTangent  blendWeight : Vector4[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. Spine逐帧动画错位 [ 53%]

Spine逐帧动画错位 用spine创建都逐帧动画导出动画文件,经过laya转换后,在电脑浏览器播放正确,手机apk安装后播放动画每帧都出现错位这个是为什么?   Demo,apk和录屏见附件 (苹果上播放也出现错位) 附件 : --> spine逐帧动画每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622