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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

261. laya.ui.Radio [ 61%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Radio measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

... Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 60%]

... <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag-->在index.html里始化Laya,因为main.js的引用文件会优先执行,所以Laya.init不能写在main.js里面 type="module"是chrome61的新功能,可以使用es6的import来加载模块<script> Laya.init(600,400); </scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

264. laya.ui.List [ 60%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.ui.UIComponent [ 60%]

...d 创建并添加控件子节点。 UIComponent  initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent  measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 60%]

... this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过始化的type来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

267. laya.ui.Component [ 60%]

...oid 创建并添加控件子节点。 Component  initialize():void 控件始化。 Component  onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void 预始化。 Component  resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.ui.List [ 59%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化单元格信息。 List isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 59%]

...gt; <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script> <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等--> <script type="...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

270. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010