• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

261. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ssageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型否为 ArrayBuffer(二进制数据) if (msg instanceof ArrayBuffer) { // 创建 Laya.Byte 实例,用于操作二进制数据 let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序列的字节序 byte.endian...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...碰撞组的索引值,而使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...缩格式的。因为虽然使用了手机模式,但LayaAir引擎会判断当前运行的平台依然win32。 (图2-10) 2.2 图集纹理压缩 不仅图片可以纹理压缩,通常我们在2D开发中使用的图集也可以使用纹理压缩格式,如图2-11所示: (图2-11) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...结束,动画1才彻底停止播放,而动画2进入下一段切换的判断。 当过渡时间为0时,动画1会直接切换到动画2。 Exit By Time:否让Exit Time 生效,如果不勾选,该动画直接切换到下一个动画。 动图5-3-1和动图5-3-2分别勾选Exit Tim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 29%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定否存下来,message里存的数据 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

267. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 26%]

...g.csdn.net/koljy111 ... 55940 有时候多个游戏代码复用会被微信判断为代码抄袭,如何解决? 解决方案 修改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

268. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...h或者fixedheight,通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 2.3 PC适配模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常像,也保障设计宽高一定会在屏幕...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...ETC1压缩方式,iOS采用的PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714