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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. 判断场景里是否存在模型? [ 47%]

...加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

262. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 45%]

...话,就是旧动画,我加载lm,使用laya的SkinAnimations,是可以播放动作的 158*****395 • 2018-07-03 11:38 @Laya_Aaron:要是导出的不对,我加载lm应该也不会出来的,但是加载lm能正确显示,并播放动作什么的,所以,我想看下,你的工程可以吗 Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

263. 动画-旧版骨骼动画 [ 44%]

...tage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")) as Laya.Button; this.changeActionButton.size(160, 40); this.changeActionButton.labelBold = true; this.changeActionButton.labelSize = 30; this.changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; this.changeActionButton.scale(La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

264. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

265. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 40%]

...00点其实也不是spine动画最终的左上角的位置,因为有些动作幅度很大的话应该是超过00位置的 虎哈哈 • 2025-08-27 12:03 你就找个支持快速渲染的spine 不勾选快速渲染 直接报渲染错误 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (readi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

266. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 40%]

...存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

267. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 无关痛痒) Laya自己可能不做游戏 但也不至于完全不考虑用户体验 每次升级 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

268. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了属性值的帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关键帧与空帧的区别 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

270. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715