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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

261. laya.physics.joint.GearJoint [ 53%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 53%]

...       // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)         let mArmature = mFactory.buildArmature(1);         parent.addChild(mArmature);         mArmature.pos(parent.x+parent.width/2, parent.y+parent.height/2);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

263. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 53%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 [ 53%]

...动编译 +自动刷新) 前后对比图如下 Laya自带的编译速度 启用webpack编译 ## **提升速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍** (视频演示效果) 开始讲解详细的操作 首先把准备好的素材拷贝到项目根目录 拷贝完毕后 在终端输入npm run dev,这时后台会执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

265. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 52%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 randomDirection randomDirection: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 缓存不及时清理会越来越多 [ 52%]

...,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多,so有没有可以清理这些hash缓存的方法啊?看底层看的头疼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

267. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 52%]

...Handler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

268. 打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 [ 52%]

...行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除缓存之后也是老的,扫一扫在手机上也是老的,有谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

269. 求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 [ 52%]

...691 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-06 17:52 创建模式为1,可以启用换装

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

270. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 52%]

...实际测试也确实如此。并且,小于512的贴图似乎是LAYA会启用内部的图集管理机制,默认会申请16M的空间,而大于512的贴图则不会 2018-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brooshe ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305