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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 34%]

...ial材质恰恰相反,并不受光照影响,只显示原贴图的外观图像效果。 下图中,图左是光照材质( BlinnPhongMaterial)被光照射后的效果。图右是同样被光照射后的不受光材质( UnlitMaterial )效果。 ![图9](img/9-0.png) 特效材质(EffectMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 34%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

263. laya.device.media.Video [ 33%]

...秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.device.media.Video_API3.0 [ 31%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...响应体则是服务器返回的实际内容,如网页的 HTML 代码、图像数据等。 二、使用引擎的请求方法 XMLHttpRequest(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种在浏览器中以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机制。例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 30%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

267. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 30%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

268. laya.utils.Stat_API3.0 [ 28%]

...越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 27%]

...AutoBitmap" AutoBitmap Class AutoBitmap AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...     } 我这里只针对45°地图出现的问题进行修改,其他图像地图暂无解答 this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW;  this._offsetX = this._mapTileH * this._mapH; _w :地图的实际宽度,利用正菱形2个等边三角形组合而成的原理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109