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大约有 1,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 80%]

... 个回复 柒汐夜 赞同来自: 1.canvasToTempFilePath这个方法是将图片保存成临时的缓存文件,临时的意思就是当小游戏关了,缓存就会被清掉,也就是说具有时效性,跟截图功能意思并不一样。还有,小游戏建议用canvasToTempFilePathSync好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

263. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ui.UIComponent [ 80%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); [ 80%]

...目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 开放域中不能使用Laya.loader.load? 小游戏:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

266. 微信小游戏 资源反复下载 [ 79%]

...发者工具的本地缓存文件夹发现里面出现反复出现重复的图片资源。 附件 : --> 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发一个demo查一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

267. laya.ui.TextInput [ 79%]

... 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. laya.ui.Dialog [ 79%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714