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大约有 2,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

261. mac 1.7.7 IDE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 [ 81%]

...md 编译报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-06-27 21:21 浏览: 775 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

262. ide中创建节点不自动选中 [ 81%]

...发起人 VergilLoL 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

263. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

264. 游戏加载进度失效 [ 81%]

...his.runner = new Runner(); Laya.stage.addChild(this.runner); //创建信息场景 this.gameInfo = new GameInfo(); Laya.stage.addChild(this.gameInfo); this.init(); } 2017-01-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

265. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 81%]

... 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

267. 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) [ 81%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160503

268. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 81%]

...题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,场景中摆好的显示顺序和导入到laya里的并不一致。 附件 : --> Test.zip 2021-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

269. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 81%]

...统会导致unity很卡 Laya插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

270. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...ayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910