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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...a\resources\app\extensions\typescript\package.json 找到扩展名配置 增加.as 让IDE 认为as 是 TypeScript 第二步 在用户设置中 增加配置: "typescript.validate.enable": false 关闭TypeScript语法验证 我们只保留 格式化功能 大功告成! 附件 : --> 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...登录 发起人 xiaoman122 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2021-01-23 10:16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...果后的回调。我们继续沿用之前的示例,在缓动结束后,增加一个让字体颜色变红的回调方法。 使用示例: ```java Laya.Tween.to(letterText, { y : 300 }, 1000, Laya.Ease.bounceIn, Handler.create(this,changeColor,[letterText]), i * 100); ``` 由于需要增加新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Loader问题 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 微信小游戏我试了可以使用loader预加载啊,为什么官方说不可以? Loader加载音频如何获取具体加载进度 2.0版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...方法 4、手机上,文字不能可选复制。 建议 1、在 Label中增加一个 可选的selectable 属性,并且编辑时,不会影响原有格式。 2、希望文字的清晰度可以和,当前demo点击后的效果一样。如果涉及到优化问题,可以开放一个类来选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714