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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理[ 81%]

我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

263. laya.events.MouseManager [ 81%]

...d By  check3DUI(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):Boolean 处理3d界面。 MouseManager  handleCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager  handleExclusiveCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager  releaseCap...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. [LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? [ 81%]

...有做转换?   tiledmap编辑45度地图时坐标系也做了45度的处理,导入到laya3.3.0时没有对对象层的坐标做转换处理,是直接用了编辑器中的坐标数值,导致导入后位置会出现错乱。   是否有别的东西我没有设置?有没有好的解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

265. UTF8格式通信的问题 [ 81%]

...用socket发送Byte类型 官网demo里是对于string类型发送是如下处理: for (var i = 0; i < message.length; ++i) { output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } 2. 接收端是nodejs 对于已经utf8转后的应该怎么处理?ws.on('message', function incoming(message) 2016-08-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

266. LoaderManager的load方法入参中的priority效果有问题 [ 81%]

...只是加了监听,没有辨别原有优先级和现有优先级不同的处理。这个打算处理么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 是不考虑处理的 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

267. laya.ui.Widget [ 81%]

...  _onAdded():void[override] 对象被添加到显示列表的事件侦听处理函数。 Widget destroy():void 销毁组件 Component  onReset():void[override] Widget  resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods  MethodDefined By  _onDisable():void[override] Widget  _on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 80%]

...的bug 在引擎1.75以后的laya.core.js库中,在2755行的执行事件处理中,获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

269. 如何预加载shader [ 80%]

... hyong1986 • 2018-06-26 11:53 @光明:预编译的问题现在是怎么处理的? Laya_Aaron • 2018-06-26 14:12 @hyong1986:shader 不属于引擎知识, 属于计算机图形学,可以网上查资料或者买书看。使用shader 官网的引擎示例有演示 hyong1986 • 2018-06-26 14:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

270. 位图字体是否可以设置color [ 80%]

...不过开发者可以通过ps等第三方工具对位图导出的.png做下处理,png显示的样式即为text下字体显示的样式(颜色处理) 2016-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dylan_xueke 赞同来自: OK THANKS,那我转用 @font-face 好了 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927