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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

261. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 43%]

...的输出路径下的目录android_studio,导入,等待读取和编译完毕。 4. Android Studio菜单栏“Build”=》“Generate Signed APK...”     4.1 弹出界面中:Key store path 有就选已有的,没有点下面的Create new     4.1.1 弹出界面中:Key store path ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

262. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 42%]

...,将动画编辑模式的勾选去掉,然后进行添加即可,添加完毕可继续勾选进行动画编辑   因为时间轴动画是针对于舞台已有组件进行编辑的(属性)所以默认的状态实际上就是第一帧的状态,故第一帧为不可编辑状态。 2016-10-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

263. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 42%]

...法在构造函数类获取到子节点,怎么解决?貌似没有加载完毕,但是又没有 compelet事件。伤脑筋 2019-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 内嵌类 可以直接获取到场景子节点 各个元件名称。文件模式怎么获取额?场景类也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

264. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 42%]

...了磁盘缓存列表的记录和记录对应的磁盘文件,清理释放完毕后会将正在下载的临时资源路径转正到永久目录存放起来。 Laya_XS • 2025-04-03 10:38 正常情况下,如果MiniAdpter.sizeLimit 设置的过小,比如小于当前屏幕所使用的资源上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

265. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable(): void { // 添加2D线渲染器组件 this.line2DRender = this.owner.addComponent(Laya.Line2DRender); // 设置线的宽度 this.line2DRender.lineWidth = 5; } // 鼠标按下时开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`sour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`sour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ender; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.light1Render = this.light1.getComponent(Laya.FreeformLight2D); this.mesh1Render = this.mesh1.getComponent(Laya.Mesh2DRender); this.mesh2Render = this.mesh2.getComponent...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

...载 回调外,有没有其他的回调函数,可以等UI 完全加载完毕后,获取 到UI组件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

270. laya.display.Node [ 41%]

...e():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513