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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

261. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

...析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 激励视频不显示 [ 65%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 横屏模式锁定竖屏的iphone不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

263. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是哪的??是怎么关联到模型的?现使用光照图总共有几种方法?? [ 65%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

264. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 65%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Am 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

265. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip鼠标滑过的时候Clip显示 [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 cry_11858 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

266. list显示函数调用不出来 [ 65%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

267. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 65%]

...中并没有涉及到面的字段或者方法,请问下能获取到面的对象是哪个?   2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 还是通过positions来获得顶点,面的话给一个是一个索引,有点就有面 2017-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

268. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...代表每一个动画节点,选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是层级面板中右键创建、场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 关于layanative真机调试,状态栏不显示问题 [ 64%]

...ed 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后laya中显示不正常 LayaNative iosjs访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

270. 统计信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...pload Memory(CT_UBOBufferUploadMemory)8. Other Game Count/Time(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_Skinned...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260123