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...过这个拖尾的同学吗?这个应该怎样使用呢? new Laya.TrailSprite3D() new Laya.TrailMaterial() 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个类是给unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5; public sprite:Laya.Sprite3D = null; public animator:Laya.Animator = null; public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); } public Role...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...相互独立的。 新解决方案如下: 1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源; 2. 参考官方示例材质加载,手动加载材质信息。 2017-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
... Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...导出的文件传上去你帮忙看看 Laya代码 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("Samples.lh") scene.addChild(particleRoot); C_jx • 2017-03-01 09:47 帮我看看上传上去的那个特效,是我显示的问题还是特效导出的问题,我在这里纠结了很久 183*****75...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler.create(null, this.OnLoadComplete)); 附件 : --> vivo_test_u3d.zip 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823