大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...器调试JS的方式都适用于LayaFlash IDE调试工具。 2.调试工具常用的键盘快捷 F12:打开调试工具面板,这里有各种开发者关心的文件和工具,包括源码和内存快照等。 F8:跳过当前断点。 F10:单步跳过断点调试。 F11:单步进入断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...自己开发。 那就是没有现成的库咯。官方最好提供一些常用内容,这些东西不难但是拖慢开发进度。而且,既然cordova提供了那么多的plugin,为什么不想办法利用呢? Laya_XS • 2016-12-24 15:23 能提供的就是这个地址里写的了,其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...经上传,测试之处本来是想,测试物理引擎matterjs在自己常用的适配模式fixedauto模式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。  (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...<script src="js/DoBeforeJs.js"></script> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...解答: 这个是肯定的,我们会陆续针对目前开发者较常用的框架做出h5的兼容处理,提供给开发者直接使用。开发者也可自行下载原生第三方的as类库使用layaFlash提供的宏命令(laya_publish_h5)转换成h5类库进行使用。遵守layaFl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制,熟悉常用的设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分的认知。 6、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯。 7、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...81) ,测试之处本来是想,测试物理引擎matterjs在自己常用的适配模式fixedauto模式中以及配合UI编辑器一起使用,想把物理引擎放到自己一个UI界面的某一个节点之下,关于放到节点之下自己已经搞定,现在鼠标不会再偏移了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714