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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

261. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框。 宽高是该碰撞体特有的属性,如图13-1所示,通过设置宽高改变碰撞体的大小。 (图13-1) 3.3.2 自动适配大小 autoFit 碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...式 正交投影模式的观察体是规则的长方体,它使用一组平行投影,将三维对象投影到投影平面上去,如图4-4所示。 (图4-4) Orthographic Vertical Size是视野大小,用于设置正交模式下的视野大小,如动图4-5所示。只有在正交模式下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

266. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 17%]

...rectionLight Class DirectionLight deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...撞体BoxCollider,也可以直译为盒子碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框,为节点添加BoxCollider组件后,默认的BoxCollider宽高会等于该节点的宽高。如果节点的宽高改变后,可以手动更改BoxCollider的width和height改变。或者通过fitsi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是由两个大小相等、相互平行的圆形(底面)以及连接两个底面的一个曲面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) | | Color(灯光颜色) | 支持 | | Mode(灯光模式) | 部分支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图) | | Intensity(灯光强度) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

270. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...: 问下什么时候能支持导出点光源和聚光灯?我刚去测试平行光是支持导出的,点光源和聚光灯不支持 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Jcli 赞同来自: 模型破面咋回事大大,之前导入过一个模型都没有问题 ; 后来重新美术导出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428