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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

261. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 29%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

262. laya.ui.Button_API3.0 [ 28%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 28%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 27%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 27%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置数组 if (this.resPath && this.index &l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

267. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 26%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...关键帧间距变大或缩小。 间距增大: 选中多个关键帧,执行插入空白帧操作。如动图5-4所示: (动图5-4) 为方便理解动图5-4,采用了右键操作,但建议用快捷键F5插入空白帧。 间距缩小: 选中多个关键帧,执行删除空白帧操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

269. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里,如果代码引用的资源不在resources目录下,也没有在场景中进行引用,则需要将该资源所在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

270. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...        testhandler: b 发现没,a被回收了,生成b后,a再次执行执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109