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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.ui.Label_API3.0 [ 32%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...时,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onCollisionStay 持续的物理碰撞时,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. laya.ui.Tree_API3.0 [ 31%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.display.Stage [ 31%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 31%]

...然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时器。注意,一定要用个gameStatue变量来控制游戏状态,否则不点开始就可以点卡片了。var g_list_A = ["あ", "い", "う", "え", "お", "か", "き", "く", "け", "こ", "さ","し",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

266. laya.ui.Radio_API3.0 [ 30%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 微信小游戏实时调试的问题 [ 30%]

...,如果想在微信web开发工具看的修改后的效果,需要再次执行发布操作。 Laya_Aaron • 2018-06-04 21:27 你的LayaUisample 是会编译的,把它引进去 zmd • 2018-06-04 22:49 @Laya_Aaron:引进去,我这边有个错 VM643:1 gameThirdScriptError ui is not defined Ref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

268. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 29%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 29%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

270. laya.ui.Button_API3.0 [ 28%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115