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...2.2 - Laya3D init error ,must support webGL laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 问题状态 最新活动: 2021-12-21 11:55 浏览: 3106 关注: 2 人 皇 • 2021-12-21 10:23 公司未上线项目不能直接提供。错误出现原因不明无法复现、无法提供demo。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
...立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 2.3 使用代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ffectMaterial Class EffectMaterial EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Hierarchy Material EffectMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 材质的那个lmat文件中 把SpecularColor 的vector3变成Vector4 按截图 增加一个分量 1.0 插件bug 下一版修复 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya 的项目没传上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
... 赞同来自: 你是不是给错资源了,unity场景并没有,只有材质和贴图····· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
... Parameters chunkOffsetX:int — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 chunkOffsetZ:int — 名字。 girdSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:Boolean name:String (default = null)Method Detail_cloneTo()method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ers mesh:Mesh (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 name:String (default = null) — 名字。 Method Detail_changeAnimatorAvatar()methodoverride protected function _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):void Parameters avatar:Avatar_changeHierarchyAnimator()method ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ass ShurikenParticleMaterial ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Hierarchy Material ShurikenParticleMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mesh:BaseMesh (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 name:String (default = null) — 名字。 Method Detail_addSelfRenderObjects()methodoverride protected function _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 _addToInitStaticBatchM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-30 09:48 浏览: 1081 关注: 2 人 Laya_Aaron • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529