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Laya_社区(465) laya_api(106) Laya2.0_api(98) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(3)
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...NE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个方法你需要将你要检测这个类你需要注册才能检测到。你可以将这个类当做一个脚本挂在sprite上,会自动注册。不然的话你需要手动注册下。 2021-01-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? IDE全局键盘快捷键冲突 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 layaAir 不对TS文件进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, hit, 1000); } Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; if (!hit.sprite3D) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...交 1 个回复 qian 赞同来自: xlyasdasd2 参考引擎示例--3D-射线检测-射线检测 2018-03-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xlyasdasd2 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315