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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 70%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.ui.Slider_API3.0 [ 70%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 70%]

...'];             alert(ss);         }     </script> 方法可行,可以成功获取到省份,但是并不是所有情形下都需要获取当前省份,所以想尝试在代码中动态查询的方式。 2.  使用HttpRequest在需要的时候请求省份信息 var re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

264. laya.utils.Utils [ 70%]

... 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述范围内,则方法返回 0。 Returnsint — 返回解析后的数字。 toAngle()method  public static function toAngle(radian:Number):Number 弧度转换为角度。 Parameters radian:Number — 弧度值。 ReturnsNumber — 返回...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...-12) 3. 对齐 3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F 方法直接改动了目标对象的位置。 比较常用的情况是,选中摄像机后,可以通过Ctrl+Shift+F快捷键,直接将摄像机(Main Camera)一键对齐到视窗摄像机的位置,如动图3-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. laya.display.Text_API3.0 [ 69%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.component.Animator [ 69%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动画。 Animator  removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 69%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 69%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115