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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

261. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. laya.d3.core.scene.Scene [ 46%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | --------- | | 3D模型压缩 | 降低模型文件尺寸 | 降低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

266. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...,也会变的不适合。 当然,如果我们的布局策略运用的比较合理,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 虽然不那么难看了,但为了达到最佳的效果,最好的方案,还是竖屏始终与设备竖屏的方向保持一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

267. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 44%]

...18 11:58 wx.getFileSystemManager 这个问题,蛮多情况会引起的,比较头疼。子域那边main里,你能加载场景吗?我加载不了,报错也是wx.getFileSystemManager这个 wulilioo • 2019-02-18 12:43 @Max.魚魚魚鱼魚魚:子域初始化后,不要立即加载scene,等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

268. 分享水波一个shader [ 44%]

分享水波一个shader 最近游戏做完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

269. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...摄像机:Ctrl+Shift+F 此方法直接改动了目标对象的位置。 比较常用的情况是,选中摄像机后,可以通过Ctrl+Shift+F快捷键,直接将摄像机(Main Camera)一键对齐到视窗摄像机的位置,如动图3-1所示(注意看右下角Main Camera视口的变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

270. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 42%]

...典型示例吧,部分Android机下(比如小米6),明显文字渲染比较模糊,7.0.3之前是正常的。也有可能是微信的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201