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大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

261. 动态指定runtime [ 60%]

...制播放吗? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 动态加载图集图片 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

262. 发布头条配置 [ 60%]

...题请先登录 发起人 1571193888用户 相关问题 配置layaAir需要注意的 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

263. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

265. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 新游戏,需要兄弟们的性能优化建议 [ 60%]

...效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 配置layaAir需要注意的 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

267. 耗电问题需要优化哪些内容? [ 60%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-01 17:04 浏览: 1209 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

268. 3D项目打包需要特殊处理吗? [ 60%]

...发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 配置layaAir需要注意的 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

269. launch.json配置说明 [ 60%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 配置layaAir需要注意的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

270. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

... **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715