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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D,这与IDE中对应Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础使用方式,打开一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

262. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 59%]

...行处理器。 Laya.stage.addChild(comboBox);//将此 comboBox 对象添加显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.device.media.Video [ 59%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Video(width:int = 320, height:int = 240)Video addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 58%]

...时执行处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 58%]

...   以上问题参考附件和demo 附件 : --> test_laya.zip 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 186*****718 赞同来自: Min 我已自己找引擎bug并加以修复了。   先说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

268. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 58%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115