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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. laya.ui.List [ 47%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.ui.Tree [ 46%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 46%]

...derer BaseRender EventDispatcher Object TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...te3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 46%]

...到代码下载? 视频播放案例 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 下载最新类库后项目报错无法运行 官方有没有animation中label事件使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

266. laya.net.LoaderManager [ 46%]

...):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 46%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

268. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 46%]

...erer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awaked bounds bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.MeshRenderer [ 46%]

...ispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513