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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

261. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 73%]

...erer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awaked bounds bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 72%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

263. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 72%]

...ion TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 把ChainCollider放在box里,改变box位置时,ChainCollider位置不变????????? [ 72%]

...ll怎么修改滚动条的位置及样式 缩放模式改变后如何动态渲染? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

265. 2.13.1 [ 72%]

2.13.1 这个发布出来的安卓刘海屏不能渲染,黑色 附件 : --> 2022-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 150*****510 赞同来自: 这个版本生成的 2022-12-12 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221212

266. list下怎么获取到一行元素 [ 72%]

...3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-22 18:06 浏览: 1539 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

267. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

268. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 72%]

...列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 72%]

...你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

270. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 72%]

...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114