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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. laya.core.js中HttpRequest的bug报告 [ 57%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 laya2.0ide 显示bug 射线惊天大bug之Cannon 问题状态 最新活动: 2016-12-01 18:20 浏览: 1764 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

262. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. native上文本有多余线 [ 57%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 问题状态 最新活动: 2021-02-06 10:20 浏览: 6978 关注: 2 人 Giealxon • 2021-02-22 17:20 描邊

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

264. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 57%]

...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 57%]

...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

266. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 57%]

...er.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber:Number...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 56%]

...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 天空盒视野小,图片锯齿怎么消除? [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

269. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 56%]

...eMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于动态合并以及克隆的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114