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...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是AS3项目吗,如果是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题 let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...也没有提示发布成功 切换到代码模式后看到在ui文件夹下生成了一个layaMaxUI.ts文件,在bin/res/atlas目录下没有生成对应的atlas文件 这是什么原因?是我哪里没设置好吗还是就是这个样子d的?各位大神帮忙看一下 附件 : --> 2019-04-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...rror TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 移植了一个游戏 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 我确定是用layaIDE 1.7.7bate创建的一个as3项目 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629