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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.physics.PolygonCollider [ 63%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 63%]

...转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞碰撞就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法我知道,谢谢了, 能帮我看看这个帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

264. Laya2.0 console.log没反应 [ 63%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 LayaAir Run 击无反应 laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

265. TS环境。dialog 设置了mouseThrough=true,然后击了dialog就会自动关闭,bug? [ 63%]

...canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

266. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 63%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 的3D射线检测能拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

267. laya3d有没有办法支持刚体按轨迹运动?? [ 63%]

... 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

268. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 63%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 3D模型tween旋转 我刚开始使用layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

270. laya.ui.ScaleBox [ 63%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513