• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. 碰撞器的enter事件是不是有延迟的 [ 76%]

碰撞器的enter事件是不是有延迟的 再加碰撞器的时候,与单位的碰撞好像都是骨骼完全碰撞的才触发,和我设置的范围无关的,是不是设置有问题的 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

262. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 76%]

3d刚体发生碰撞后不会旋转 我在update里面强制把 x轴,z轴的角度=0,只让y轴旋转,但是无论怎么碰撞 被撞物体都不会发生旋转,请问是什么情况 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

263. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 76%]

模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

264. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 76%]

[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

265. 物理碰撞问题 [ 76%]

物理碰撞问题 http://ask.layabox.com/question/50384   请问有人回答一下这个问题么?   请问有在修复么?   还是说你们已经修好了,等3.0一起发布?   3.0能修好这些bug么? 附件 : --> 假的附件.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

266. meshCollider碰撞问题!!! [ 76%]

meshCollider碰撞问题!!! 用meshCollider会一直触发onTriggerStay BoxCollider就正常 有重现demo 附件 : --> test.zip 2019-01-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黄璞 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

267. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 76%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

268. 关于碰撞检测的问题 [ 76%]

关于碰撞检测的问题 新手求救,laya里面有没有类似AS3的hitTestObject()的方法,或者其他的物体碰撞检测方法? 2016-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160613

269. ts代码动画和图片做碰撞检测 [ 75%]

ts代码动画和图片做碰撞检测 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-13 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-3   2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

270. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 75%]

关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916