• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. laya.d3.core.Sprite3D [ 59%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.display.Input [ 59%]

...果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 58%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 58%]

...; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和官方大佬沟通之后产生了版本B。 版本B:1.new templet();templet.loadani("xx.sk" handler(new sk()=templet.buid())); 2.销毁使用 sk.destroy();templet.destroy(); 这时内存泄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

266. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 58%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 58%]

...laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 app用dcc更新资源问题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

268. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 58%]

...apMode: number = 0 Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 58%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 如何获取animation的node节点? [ 58%]

... { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215