• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

261. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。 (动图1-4) linearVelocity 线性速度 刚体的linearVelocity属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

265. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 > 这里特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

266. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 35%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

267. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...d:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:HierarchyLocal。 Hierarchy:同时受粒子系统组件所在节点与其父节点的影响。 Local:只受粒子系统组件所在节点的影响。 Max Particles:一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 32%]

...xtureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:181 法线贴图缩放系数。 Returns number Inherited from PBRMaterial.normalTextureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:185 法线贴图缩放系数。 Parameters value: number Returns void obsolute get obsolute(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

270. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 30%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513