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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. LayaAir下分离模式使用 [ 47%]

...数,但是好像这个文件所有代码都不执行, 我把这个脚本删了也能正常导出 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

262. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 如何通过命令行工具构建发布项目 [ 47%]

...来自: 告诉你个简单方法。其实ide里操作。也是执行js脚本。  layaair-cmd这个东西就是从ide里剥离出来 你去ide路径里找到对应方法就行了 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: 熊猫大侠 、babykylin 我觉得你是要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

264. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 47%]

...ate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 47%]

...ate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2幂次方值指定,有32种不同碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/Rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 46%]

...m.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115