• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

261. HtmlDivElement的innerHTML属性BUG [ 61%]

...本下划线绘制bug Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2018-04-20 09:46 浏览: 867 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

262. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 61%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

263. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 61%]

...使用 var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByName("hero"); 次方法可以获取到对象层,然后创建了一个精灵并将角色的图片信息放在了精灵里面, 分别使用了mapLayer._children[0].addChild(sp);和Laya.stage.addChild(sp);可以将精灵显示出来,但是没不是添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

264. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 61%]

...框 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

265. 如何加载.lh文件 [ 60%]

... 2018-05-29 16:43 您这边说的是预加载的代码吧, 那如果我要获取已经加载好的模型文件用什么方法比较好,还有就是获取相机该怎么写? Laya_Aaron • 2018-05-29 16:45 @灬倪先森_:var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

266. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 60%]

...性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出现 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 属性无法获取 如何给untiy模型导出增加自定义属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

267. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 60%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2025-09-16 11:33 浏览: 1673 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

268. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 60%]

...机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

269. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 60%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

270. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 60%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925