大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
3d获取组件代码bug /** *通过指定类型获得所有组件。 *@param type 组件类型。 *@param components 组件输出队列。 */ __proto.getComponentsByType=function(type,components){ var index=this._componentsMap.indexOf(type); if (index===-1) components.length=0; //这里应该返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 移植了一个游戏 代码重新 写的 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...新画才能改。 bohan • 2018-07-10 18:01 @Laya_Aaron:我现在,在代码里不知道怎么给它重绘了。因为它只有一个name,没办法通过var获取到它 Laya_Aaron • 2018-07-10 21:13 @bohan:你无法获取的,因为他是数据,你可以在sprite上画,然后通过sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
3D寻路一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ex.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(Collide...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:** ![1](gif/1.gif) (图5)通过代码创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...池。 所以,当我们想使用一个对象池的话,需要这样在代码中调用: let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); 有了对象池,我们可以查看对象池当前的情况,比如查看对象池内对象的数量,继续添加对象等等。比如代码: let bull...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303