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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

261. laya.ui.HBox_API3.0 [ 58%]

...e scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. Image和Sprite在应用上的区别 [ 58%]

... dispone和destory的区别 view和Dialog区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 image loadimage 加载网络图片BUG 获取Sprite位置问题 LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

264. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

265. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 58%]

... LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.d3.terrain.Terrain [ 58%]

...获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.d3.core.light.LightSprite [ 58%]

...rite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.display.Sprite_API3.0 [ 58%]

...scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 58%]

...dowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. 坐标系原点 [ 58%]

...的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222