大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(148) Laya2.0_api(82) Laya3.0_api(61) laya_api(59) Laya2.0_文档(45) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(2)
...*****640 赞同来自: 如果是图文混排,my_html的实际高度怎么获取 2017-02-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请使用my_html.contextWidth/my_html.contextHeight获取文本的实际高度 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...ng 赞同来自: MovieClip本身没有target和currentTarget属性,所以获取不到,咱们是有什么项目上的需求吗,我们可以给些建议,(*^__^*) …… 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kasl123 赞同来自: 没有项目上的要求,就是想到了提个问 2016-12-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...一张桌子 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... of undefined错误 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? layabox通过哪个变量知道我在微信环境或者android或者ios环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110