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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

261. laya.ui.List [ 64%]

...否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.utils.Byte [ 64%]

...串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以此字节表示要读取的长度)。 对应的写入方法为: writeUTFString 。 Byte  writeArrayBuffer(arraybuffer:*, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 将指定 arraybuffer 对象中的以 offset 为起始偏移量, l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

... * @param url (default = null)声音播放地址。默认为null。为空表示设置所有音效(不包括背景音乐)的音量,不为空表示设置指定声音(背景音乐或音效)的音量。 */ static setSoundVolume(volume: number, url: string = null): void { if (url) { SoundManage...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

264. laya.utils.Stat_API3.0 [ 64%]

...的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 64%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.ui.Panel [ 64%]

...否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.display.Scene [ 64%]

...否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.device.media.Video_API3.0 [ 63%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

269. Bitmap引用计数的问题 [ 63%]

...-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情况是对的,因为两个image引用的是同一个Texture,bitmap只被一个Texture引用了! 2017-04-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 caochangli 赞同来自: 引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

270. laya.utils.Byte_API3.0 [ 63%]

...串。假定字符串的前缀是一个无符号的短整型(以此字节表示要读取的长度)。 对应的写入方法为: writeUTFString 。 Returns string 读取的字符串。 readArrayBuffer readArrayBuffer(length: number): ArrayBuffer Defined in laya/utils/Byte.ts:804 读取ArrayBuff...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115