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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya.physics.RigidBody [ 100%]

...g : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  angularVelocity : Number角速度,设置会导致旋转RigidBody  body : *[read-only] [只读]获得原始body对象 Rig...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...值为1,即正常重力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。gravityScale属性数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。 ##### 角速度 `angula...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...路的过程,需要添加导航网格、代理等。其中,导航网格表示角色可以在其中移动的区域,代理用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等),还有导航区域链接等可以实现一些特殊的功能。 2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface) 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 81%]

...dy.ts:398 旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间 Returns number Defined in laya/physics/RigidBody.ts:402 旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...(图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0, 1, 0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...(图11-1) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为`Vector3(0, 1, 0)`,则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图11-2是法线同样位于Y轴正方向,偏移值o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929