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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. laya.ui.Dialog [ 100%]

...会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Dialog [ 97%]

...会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 95%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框替换皮肤,点积按钮快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 95%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框替换皮肤,点积按钮快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 95%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框替换皮肤,点积按钮快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. laya.ui.AsynDialog [ 89%]

...会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...ider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. laya.display.Scene [ 71%]

...) Parameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 68%]

...会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string Defined in laya/ui/Dialog.ts:196 关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称 group grou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (图6-1) ##### 半径 `radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714