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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 37%]

...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

262. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,进行任何裁切。hidden(隐藏):显示超出文本域的字符。scroll(滚动):显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 36%]

...         Laya.init(1136,640);                   //设置适配模式         Laya.stage.scaleMode = modes;             //设置舞台背景色         Laya.stage.bgColor  = "#ffff99";             //实例一个背景         va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

265. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 35%]

...      Laya.init(1136, 640);                    //设置适配模式为"exactfit"         Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT;         //设置舞台背景色         Laya.stage.bgColor  = "#ffff99";               //实例一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

266. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 35%]

...舞台大小         Laya.init(1136, 640);           //设置适配模式         Laya.stage.scaleMode = this.modes;         //设置舞台背景色         Laya.stage.bgColor  = "#ffff99";             //实例一个背景         var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

267. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

268. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.d3.core.Camera [ 33%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714