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...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...人 浪货界扛把子 • 2017-09-05 11:00 1.也就是说loadimge会自动调用hitArea,而draw出来的需要手动设置对吧? 2.如果要设置loadimge的点击返回,只需要设置hitArea的大小即可? cuixueying • 2017-09-05 15:02 圆比较特殊,它的中心点是在中间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 问题状态 最新活动: 2018-01-14 13:04 浏览: 873 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法直接调用!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
Laya2.7.0 beta cannon bug 在使用cannon 引擎时,调用CannonRigidBody3D 的angularVelocity 报错 报错原因:Maximum call stack size exceeded 附件 : --> 2020-06-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929