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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

261. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 29%]

...对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseSce...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

262. laya.ui.Button_API3.0 [ 28%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Implementation of IS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 28%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Implementation of IS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 27%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 27%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...result 是通过A*算法类,计算出来的结果,是一个数组,按顺序存放每个坐标点 可以看到,A*的代码使用是比较简单的 2.3 地形数据导入 对于复杂场景中可行走的地块数据,我们不可能在代码中用数组的形式来标记每一个节点的信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

267. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 26%]

...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...bel:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后,在属性面板中可看到Animator组件。点击Animator组件中的Controller,选择已有的动画状态机。如图1-7所示: (图1-7) 1.4.1 有动画状态机且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

269. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...就会打进这个分包。 依赖:同JS插件一样,都是管理加载顺序的。即可以设置多个脚本,这些脚本将会安排优先载入。 打包外部引用:默认是不勾选。勾选后,如果脚本集引用脚本集外面的文件,那么这些文件会一并打包进这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

270. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

... 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109