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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

261. 加载3d场景出错 [ 61%]

...卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

262. 新建页面在导出类型改的情况下,页面无法导出 [ 61%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式,文件模式没有导出类,只有页面文件,需切换其他类型才有导出页面类 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

263. 文本描边出现毛边的问题 [ 61%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:51 浏览: 943 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

264. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画会执行 [ 61%]

...e)) 把这句话改下就好了,第四个参数能是{},如果使用默认缓动类型,设置为null即可! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能给个简单的可以运行的例子我们看下吗? 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

265. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 61%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

266. Dialog用法——弹出回调 [ 61%]

... 需求大概是:因为我们所有页面都有放缩,所以能用默认的呈现方式,需要进行对应放缩,popup 和shou没有这个参数,所以我想在成功popup 或show后再放缩,知道popup或show成功后是否回调,或者通过其它方式可以解决我这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

267. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 61%]

...ex?: number): AnimatorState2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:741 默认状态机 Parameters Default value layerIndex: number = 0 Returns AnimatorState2D getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 龙骨动画的混合模式只能选择正常么? [ 61%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示正常 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

269. 编辑界面无法选择UI元素 [ 61%]

...最底部显示? ui list 里面的元素能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

270. laya.media.Sound_API3.0 [ 61%]

...und" Sound Class Sound Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115