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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. stat里面的数据是准确的吗 [ 60%]

...准确的吗 stat里面的数据是准确的吗,我播放视频开webgl模式是17M,不开webgl是1M,而且不会涨。 数据是准确的吗,性能这么好?我在任务管理器里面看chrome暂用了100多M呀。 有没有什么方法能让我验证准确性? 2017-05-09 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

262. laya.ui.ViewStack [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 60%]

...se.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:960 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from AnimationBase.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:964 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

265. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.map.MapLayer [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. mask在width<1的时候会失效 [ 60%]

...celerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? runtime中混合模式失效!!!!!! dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 pivot设置影响缩放失效问题 元素旋转后,所绑定的事件失效 如何不用遮罩显示圆形微信头像,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

268. laya.ui.Tab [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. Laya3d换装的功能 [ 60%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 问题状态 最新活动: 2020-11-25 14:02 浏览: 361 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

270. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929