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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 58%]

...优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

262. 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 [ 58%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能和耗电量考虑,我们默认就是如此设计的,如果你想浏览器失去焦点后timer继续实行,建议你可以使用原生js下的setIntervel方法! 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

263. 在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 [ 58%]

...信小游戏有bug 我们在最新版加入了反向兼容,(会影响性能) 能临时顶一下,等微信修复好bug之后就没问题了,(微信目前只是暂时部分版本修复了,所以还是建议升级使用laya加入反相兼容的版本库,也就是最新版) 2019-06-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

264. laya.ui.Button [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. laya.ui.Dialog [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 58%]

...Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 大量sprite如何优化性能 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:27 浏览: 939 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005