• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

261. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 65%]

Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 关闭Camera.useOcclusionCulling 才能临时解决"看不见" 附件 : --> 没有附件.rar 2019-05-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

262. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 65%]

...果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:48 浏览: 784 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

263. 如何清理url头像缓存 [ 65%]

...览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 游戏在微信中缓存问题 请教H5游戏资源缓存问题? 项目缓存是怎么实现的 更改资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

264. popup() 不能模态加载 [ 65%]

...能点击两次 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

265. UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 [ 65%]

...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

266. 编译时代码被还原 [ 65%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

267. LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 [ 65%]

LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 问题背景: 用的是LayaAir 1.7.20.2beta版, 类库版本是1.8.4, laya native版本是v1.0.1 ui用的是fairygui,没有使用laya自带的ui编辑器。 问题描述: 在浏览器、微信小游戏下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

268. ui上怎么加载.h特效? [ 65%]

...吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 20:56 @鹏鴥的fly:UI 上可以用时间轴动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

269. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 65%]

...的图形不必是静止图像。此模块允许您将纹理视为可作为动画帧进行播放的一组单独子图像。是不是laya不支持该功能? 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 把粒子放在3D空物体下,不要放在2d物体下,不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

270. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 65%]

...介于 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改总计。   d:Number — 指定运动的持续时间。   s:Number (default = 1.70158) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105