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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

261. 关于Dialog的显示层级问题 [ 81%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

262. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 81%]

unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function var role3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

263. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 81%]

销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

264. List这个类里面各个显示高度一样 怎么处理 [ 81%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 游戏运行在chrome里面 听见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

265. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 80%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 新手开发游戏,求思路 自定义场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

266. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 80%]

3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

267. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 80%]

...擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

268. IOS设备上字体显示问题 [ 80%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

269. 场景创建时,每次是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示[ 80%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

270. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 80%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721