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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

261. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 57%]

...游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

262. 2d物理没有适配高刷屏 [ 57%]

...没有太好的解决方案。给定时间步的逻辑在 Physics 类的 _update 方法下,可以调整这里确定最适合自己项目的方案。 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

263. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 57%]

...移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

264. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 57%]

...rrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAxis setConnectRigidBody setConstraintEnabled setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConfigurableConstraint(): ConfigurableConstraint Overrides ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 57%]

# PsDToUI与使用详解 > author: Laya update: 2019.03.27 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 56%]

...; 而后加载B的skin -> _setSkin(还没没加载完 -> 帧循环 update -> changeClips -> getRes没有B的skin资源就会打印 lose skin res id

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

267. Java层调用ts ,可以把Java层的参数传过去吗?怎么传? [ 56%]

...致gpu内存不断增加! 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? TS 如何调用第三方JS库 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

268. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 56%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 56%]

...承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调   相关链接 : https://ask.layabox.com/question/50660   https://ask.layabox.com/question/50511   https://ask.layabox.com/question/50419   https://ask.layabox.com/question/50319   https://ask.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515