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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

261. 新laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 55%]

...laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个立方体面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya这个材质就正常了, 可是我需要这个Blinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

262. for each" err,must add{} [ 55%]

... PhysicsCollider组件时候之间运行报错【2.0beta5.1] box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 在add panel 后设置 hScrollBar.value 没有用 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 Could ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151202

263. 关于js继承类class参数问题 [ 54%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

264. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 54%]

...上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子类为Mesh通用类,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格类。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

265. 天理何在,一个轴心点位中心addChild到一个父容器,父容器轴线点也是中心 [ 54%]

...一个TS版本3D2D结合单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

266. view和panel关于mouseThrough区别 [ 53%]

...ne和destory区别 Image和Sprite在应用上区别 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… VBOX HBOX 文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通容器吗?增加了什么功能呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

267. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...概述1.1 3D UI本质1.2 3D UI分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2DPrefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹2D图片按层次显示,不会出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

268. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 53%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-26 20:01 浏览: 4206 关注: 3 人 1565603686用户 • 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

269. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 53%]

...leRender BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 Shuri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 52%]

...ringContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. 代码如下:// 创建video对象 let videoElement = new Laya.Video(); videoElement.x = 0; videoElement.y = 0; videoElement.size(1920,1080); videoElement.loop = false; // 是否循环播放 videoElement.load('res/video/mov_bbb.mp4'); // 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722