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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

261. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 52%]

...动画在同一图集下,如果是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

262. native下不支持大图合集吗? [ 52%]

... • 2018-07-30 17:05 AtlasResourceManager里面的方法都没有执行。drawcall是浏览器下的3倍还多, 不纠结这个纠结啥? yhcliang • 2018-07-30 17:07 针对大图合集我做了很多的图层排序, 在浏览器下正常, 但是在native下AtlasResourceManager.enabled根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

263. laya开发的程序在浏览器上运行与打包成APP的渲染方式有什么不同吗? [ 52%]

...自: 我也是,大概两三个小时之后就很卡,我看了,内存drawcall 都是正常的,帧率最后只有3,4帧了 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同来自: 我实践下来,兼容性上相去胜远。。 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

264. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 52%]

...制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

265. laya.ui.Panel [ 52%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. 图集交叉渲染问题 [ 52%]

...档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3,图4是第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

267. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 52%]

...么解决的。我现在也是要播视频,用这种set skin的方式,drawcall超级多,最后崩了 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****640 赞同来自: 请问这个问题后来怎么解决了 2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

268. [LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug [ 52%]

...从而最优化   顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,beta3那个,谢谢 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

269. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 51%]

...画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera的某个内部矩阵运算存在BUG,亦或者是Animator类有BUG。 Demo地址:http://112.74.25.226:8080/ Demo地址:http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

270. laya.ui.Panel [ 51%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513