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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

261. Laya3D场景加载问题 [ 52%]

...场景加载问题 测试内容:加载3D场景   代码如下: export default class TestUI extends ui.test.TestSceneUI {     private resource: Array<String> = [         "gate/Conventional/Test.ls",     ];     constructor() { super(); }     onAwake(): void {         Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

262. 这种进度条怎么实现? [ 52%]

...ZONE 微信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

263. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 52%]

...名的无头像者 • 2018-10-24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

264. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 52%]

...版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

265. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 52%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.display.Animation_API3.0 [ 52%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 52%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

268. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 52%]

...qual fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 52%]

...prite3D _createSceneNode _createSkinnedMeshSprite3D _createSprite3D _createdefaultMaterial applyPBRMetallicRoughness applyTransform calSkinnedSpriteLocalBounds getAccessorComponentsNum getAnimationRoot getAttributeNum getBufferwithAccessorIndex getTextureConstructParams getTextureFilterMode getTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

270. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 52%]

...:177 切换Shader Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Overrides RenderElement._renderUpdatePre Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:101 Para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115